home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1996 November / Software of the Month Club 1996 November.iso / pc / dos / edu / practice / practice.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-16  |  4.5 KB  |  96 lines

  1.                  Using the Program Practice.
  2.  
  3.      This program is designed to use predesigned questions to help
  4. students learn and review material from any discipline.  The
  5. questions, hints, and answers are prepared by using the program
  6. "tutor" which can be obtained along with a registered copy of
  7. Practice, for $10 plus $2 for shipping and handling.  This fee
  8. gives the purchaser a site license for both programs.  See the file
  9. Register.doc which accompanies this program.  Two sample groups of
  10. question files are included with this program, cellular.dat and
  11. mc1.dat.  Cellular.dat is a file designed for biology students.
  12. No hints were included with this file.  MC1.dat is a multiple 
  13. choice file design for chemistry students which does include 
  14. hints.  The program "Tutor" can be used to make questions 
  15. with or without hints.
  16.  
  17. Requirements:
  18.      This program runs on any IBM compatible machine from an 8086
  19. up.  It will also run on any monitor.
  20.  
  21. Installation:
  22.      The program can be installed by copying all files provided
  23. onto a hard drive or a floppy disk.  A directory should be created
  24. for all the files.  If you know nothing about computers then type
  25. the word "install" at the system prompt and a directory
  26. (C:\Practice) will be created for you automatically with all
  27. necessary files copied to that directory.
  28.  
  29. Running the program:
  30.      To run the program type in the word practice.  A desktop will
  31. appear with the word Questions in the upper left hand corner.  To
  32. access this menu either click the mouse on questions or hold down
  33. the Alt key and press q.  This will drop down the menu.  The number
  34. in the upper right hand corner is the amount of heap space left.
  35. This means nothing unless it gets very small.
  36.  
  37. Initialize:
  38.      Choose this item when running the program for the first time. 
  39. This will ask you for a name, first and last.  Use the tab key to
  40. move from box to box and then click on OK.  A file will be created
  41. which will store information regarding the use of the program.  
  42.  
  43. Start:
  44.      Starts the program by presenting the user with a file dialog
  45. box containing question files available.  The sample files included
  46. with this disk can be assessed by clicking on the item and then
  47. choosing OK or pressing Alt-F to access the file list box.  Use the
  48. arrow keys to highlight the file you want and then choose OK.  You
  49. may move around any dialog box with the mouse or tab key.  When you
  50. register the program and create your own question files using the
  51. program Tutor any new files you design will be included in these
  52. boxes.
  53.      After choosing start the question will appear in the upper
  54. left hand corner, a hint box will be in the upper right hand
  55. corner, and the answer box appears at the bottom of the screen. 
  56. The questions will be presented in a different order each time the
  57. program is run.  Students in a computer lab working on the same set
  58. of questions will get the questions in a different order. 
  59. Questions answered correctly previously will not be presented. 
  60. When a student has answered all of the questions correctly the
  61. program will notify him.  See Answer box below for the use of the
  62. answer box.
  63.  
  64. Print Results:
  65.      Will print out the results for the student who has initialized
  66. the program.  Time spent on each file along with every entry the
  67. student made during each session will be included on the printed
  68. report.  This makes the student accountable for all work done.
  69.  
  70. Reset:
  71.      Resets all work done.
  72.  
  73. Exit:
  74.      Quits the program.
  75.  
  76. Answerbox:
  77.      The answer box is where the student can enter an answer, ask
  78. for hints, ask for the answer, skip a question, scroll the hint box
  79. up or down, or quit.  When completed the student must choose Quit
  80. in order for the work she has done to be stored by the computer. 
  81. To go from place to place either use the mouse or the tab key.  The
  82. arrow keys can change the Option choices.  Click on OK when ready. 
  83. If the student wants to place an answer in the box tab to the
  84. answer box until the flashing cursor appears and type in the
  85. answer.  Choose OK and the computer will indicate whether the
  86. answer is correct or not.  If not correct and hints exist a hint
  87. will be presented in the upper right hand hint box.  Every time the
  88. student makes a choice from the Answer box it will be recorded and
  89. saved to disk when Quit is chosen.
  90.  
  91.      The program has context sensitive help which can be obtained
  92. by pressing the F1 key.
  93.  
  94.      If you have any problems with the program or would like more
  95. information my E-mail address is ALLENT@mail.firn.edu.
  96.